[Атлантида] Видеолекции Магия Волшебников — База данных, 2021
Примерный список тем:
1 Контакт с базой Двергов. Системный гид Дверг
2 Сервисный гид волшебник
3 База данных волшебники
4 Оглавление разделов
5 Артефакты состояний
6 Источники энергии
7 Кристаллы силы
8 Печати волшебников
Примерный план занятий:
Работа с ментальными каналами, настройка на Олли растений, создание каналов связи с растениями
Работа с биоценозами лесов, включение в отдельные растения, изучения свойств Винограда, Подсолнуха
Создание сефиротических, пространственных сплетений
Работа с зельями, создание...
Заклинания Волшебников, используемые для создания Базовых Артефактов.
Видеозаклинание «Зарядка браслетов».
Заклинание создано Магистром.
Вид – Видеофайл с заклинанием. Формат видео – mp4 — подходит для всех современных компьютеров и мобильных устройств, в т.ч. для последних моделей iPhone.
Создание внутреннего сервиса
Список тем:
1 Шлем Ра и сервисные программы;
2 База Атлантиды;
3 Установка системного гида;
4 Установка баз данных и сервисных гидов;
5 Параметр специализации;
6 Система защит;
7 Набор программ;
8 Каталоги.
Книга Волшебников. Часть 2. Программы сознания
Содержание
1.Программа Аналитик
2.Программа Филолог
3.Программа Художник
4.Программа Будда
5.Программа Музыкант
6.Программа Левша
1. Шлем Ра и сервисные программы
2. База Атлантиды
3. Установка системного гида
4. Установка баз данных и сервисных гидов
5. Параметр специализации
6. Система защит
7. Набор программ
8. Каталоги
Видеолекции Боевая Магия — Создание Системных боевых заклинаний:
1 Параллельные миры и фазовые пространства;
2 Создание сферы отчуждения;
3 Каналы связи с параллелью;
4 Проекция отражений;
5 Разделение импульса на каналы;
6 Создание защитного заклинания путем сброса в параллели;
7 Создание...
Создание заклинаний — Семинар Лидеров:
1 Системный язык;
2 Схема заклинаний;
3 Параметр Стихии;
4 Внутренние изменения Сознания;
5 Система как точка ввода.
Командорство ДЕЛЬФА
Приглашает вас на практический курс
по технологии, созданию и одушевлению Ифритов (энергоинформационных существ). Часть-1.
Это курс является 1 частью цикла курсов.
2 часть – “Создание Волшебных палочек. Часть-2.” будет проводиться отдельно.
10 занятий с полной проработкой...
Волшебники-1: Зарядка и использование артефактов
На предметах, одежде, украшениях отпечатывается энергетика и состояние тех кто его носит. Такие предметы можно считать артефактами, так как они они сами уже оказывают влияние на тех кто эти предметы использует. Таки артефакты создаются спонтанно...
2017 Видеолекции Создание персональных артефактов. Работа с 15 арканом
Список тем:
1. Обзор
2. Фиксаторы тела. Защита от старения
3. Фиксаторы астрального тела. Защита от боли
4. Фиксаторы сознания. Ментальные программы
5. Защитные системы. Щиты
6. Система лоцман
7. Источники энергии
8. Ифриты...
Волшебники-3.2 Фиксация в Гильдии Волшебников
Ментальное пространство Гильдии существует в сефире Тиферет и является рабочей зоной для членов гильдии. Тут хранятся знания, слепки заклинаний, артефактов, тут же происходит информационное взаимодействие между магами гильдии (можно получить совет...
14. Установщик Базы Данных Волшебников
Размер презентации — 193,4 МБ,
Размер видео — 1,68 ГБ,
Видео для мобильных — 371,5 МБ,
Интерактив (425,4 МБ).
Формат: презентация ppt + видео.
Видеосистема – Внутренний сервис – Игра Мир Атлантиды – Каникулярное задание Великой Гильдии Волшебников
Программа, связанная с отработкой практического задания для студентов Великой Гильдии Волшебников во время каникул между учебными циклами, предназначенные для практики в изученных приемах...
[Атлантида] Сборка личности. Создание совершенного человека – Тайланд, 2013
Список тем:
1 Буддизм как наука о совершенном человеке:
1.1 Представление о ступенях эволюции личности;
1.2 Действия, как способ развития;
1.3 Медитация, как способ работы чистого разума;
1.4 Принцип жизни в социуме и...
Мастер-класс по Артефакторике
Я приглашаю вас на мастер-класс, который будет проходить 27 сентября в 20:00 по Московскому времени. Я расскажу об амулетах и артефактах. Поделюсь секретами их создания. Расскажу о том, как заряжать предметы. И, в качестве бонуса, дам несколько рекомендаций...